Официальный запуск сетевого шутера Counter-Strike 2 вышел громким, нонебез проблем. Игроки жаловались наплохую работу серверов инетолько. ВСети также появились высказывания откиберспорстменов имногие недовольны решениями Valve.
Ниже мысобрали высказывания профессиональных игроков иконтентмейкеров, связанных сCounter-Strike. Никаких споров отурнирных таблицах исетках, только мнение непосредственно обигре.
Громче других прозвучали слова блогера Майкла Гжесика (Michael Grzesiek) известного под ником Shroud. Впрошлом этот стример был профессиональным игроком вCounter-Strike: Global Offensive исовсем немного вValorant.
Shroud прямо заявил, что франшиза Counter-Strike умрёт после релиза новой игры сдвойкой вназвании. Блогер остался недоволен реализацией множества функций, вчастности обновлёнными эффектами дыма.
Киберспортсмен Джонатан Яблоновски (Jonathan Jablonowski) уже устал воевать сподписчиками вкомментариях ичитать странные отзывы обигре. Многие пользователи пишут, что если какая-то механика ощущается хуже вCS2 посравнению сGlobal Offensive, тоэто нормально инужно просто привыкнуть. Джонатан так несчитает, вшутере следует исправить множество вещей: распространение звуков, падение fps из-за взаимодействия сдымом инетолько.
Бывший профессиональный игрок Джейкоб Виннеч (Jacob Winneche) спсевдонимом Pimp жалуется назасилье читеров вновом рейтинговом премьер-режиме. Онтакже был неприятно удивлён багом, из-за которого дым может окутать игрока, когда тот уже вышел изоблака.
Есть ите, кто высказываются нетак категорично. Киберспортсмены Питер Расмуссен (Peter Rasmussen) иНикола Ковач (Nikola Kovač) признают, что игра пока неготова кпроведению соревнований, ноощущается свежо ииграть вCS2 интересно. Тем более, что хотфиксы для проекта сейчас выходят каждый день ишутер сильно продвинулся относительно того, что было набета-тестировании.
Ещё одним камнем преткновения стала новая подтиковая сетевая структура. Один излучших вмире игроков Робин Коль (Robin Kool) сником ropz негодует отрешения Valve оставить только серверы стикрейтом науровне64. Для любого профессионального игрока нужны самые оптимальные условия. Изаисторию Global Offensive лучшей средой для игры были серверы стикрейтом 128. Компания моглабы оставить ихкак отдельную функцию, режим или как-то иначе, нонесделала этого. Ановую подтиковую систему Робин критикует спервых дней бета-тестирования заувеличенную задержку.
Тем временем Counter-Strike 2 продолжает оставаться вчартах Steam ежедневно поддерживая одновременный онлайн науровне 1 миллиона игроков ивыше.
Читай также
28 сентября 2023 ⋅ 63 Состоялся релиз Counter-Strike 2