Судя по всему, чёрная дыра — ключевое достоинство Hellpoint. Станция вращается вокруг неё в реальном времени. От этого меняется геймплей: в зависимости от местоположения чёрной дыры обитатели «Ирид Ново» могут стать агрессивнее, а там, где ранее ничего не было, появятся неведанные сущности и произойдут загадочные события. Чёрная дыра — словно мастер подземелий в Hellpoint, говорят разработчики.
Сам геймплей — «стратегические боевые сражения». Необходимо крафтить оружие и специальные умения, использовать тактику и собственные рефлексы, а также учиться избегать смерти за каждым поворотом.
Кроме того, в Hellpoint есть мультиплеер на двоих — как кооперативный, так и соревновательный. На всех платформах многопользовательский режим доступен в виде разделённого экрана, хотя сетевые подключения, похоже, тоже предусмотрены.
В апреле 2017-го Hellpoint прошла через Kickstarter и собрала там 63 553 канадских доллара. Минимальной планкой была сумма 50 000 канадских долларов.
Hellpoint выйдет в 2019-м на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.