Девелопер отмечает, что поданным студии многие зрители после просмотра купили Sony PlayStation или ПК-версию игры ивпервые познакомились сThe Last ofUs.
Дракманн неушёл оттелепроекта окончательно: оностаётся вкурсе ключевых решений инамерен работать «наочень высоком уровне», контролируя верность адаптации духу игры. Онобъясняет, что плотное участие впервых сезонах ипрямое руководство эпизодом 206 показали— такое вовлечение трудно совмещать собязанностями главы большой студии иразработкой нового глобального проекта. Поэтому втретьем сезоне онбудет куратором.
Intergalactic— актёры, ТВ-адаптация исамая амбициозная игра Naughty Dog
Причина возвращения вофис проста— сейчас Дракманн руководит одним изглавных проектов Naughty Dog: Intergalactic: The Heretic Prophet. Девелопер говорит, что команда «вразгаре работы», что игра получилась самой амбициозной вистории студии и, возможно, самой масштабной побюджету. Разработка идёт вполную силу: прототипы тестируют, механики оттачивают, абольшие идеи постепенно превращаются вгеймплей.
Что касается сроков показа материалов, яочень хочу ихпоказать ирассказать оних, потому что трейлер, который мыпоказали, даже отдалённо непередаёт всей сути этой игры.
Нил Дракманн
Охорошем актёрском составе уже можно говорить всерьёз: впроекте задействован великий иужасный Трой Бейкер (Troy Baker), ароль главной героини исполняет Тати Габриэль (Tati Gabrielle)— актриса, скоторой Дракманн работал насъёмках второго сезона «Одних изнас». Пословам девелопера, Габриэль сразу повлияла нато, как развивался образ героини: еёимпровизации иинтерпретации помогли отшлифовать характер иарку персонажа. Также впроект вовлёкся Тони Далтон (Tony Dalton), известный пороли Лало Саламанки всериале «Лучше звоните Солу». Актёр быстро согласился после личного приглашения отДракманна.
Яработал сТони Далтоном над эпизодом 206, где онсыграл отца Джоэла, исразу после съёмок унас появилась эта роль для Intergalactic. Янаписал ему вличку: «Привет, чувак, незнаю, работалли тыраньше свидеоиграми или захватом движений, номне кажется, тыидеально подходишь для этой роли. Нехочешь устроить звонок вZoom? Япросто хочу кое-что показать». Мысозвонились вZoom, япоказал ему части игры иобсудил всё сним. Онсказал: «Да, явделе. Судовольствием». Так что Тони Далтон присоединился кпроекту, и, возможно, будут ещё несколько актёров.
Нил Дракманн
Дракманн подробно объяснил, что подход ксозданию сюжета виграх отличается откиношного: студия долго готовит документацию, нонепишет окончательные сцены дотех пор, пока нестанет ясно, как работает геймплей.
Процесс написания игр немного отличается отработы над сериалом: мыдолго составляем планы, создаём документы ибиографии персонажей, анаписание сценариев стараемся отложить как можно дольше, потому что главное неизвестное— это геймплей. Геймплей часто очень теоретический, потом нужно воплотить его напрактике, проводить эксперименты, делать прототипы, смотреть, что работает, ачтонет. Ииногда именно успешные или провальные элементы определяют, какую историю можно рассказать. Поэтому нестоит слишком привязываться кдеталям, которые потом придётся выбросить, иважно сохранять общую картину.
Нил Дракманн
Навопрос овозможных адаптациях Intergalactic вформате кино или телесериала Дракманн отвечает осторожно: интерес отстудий уже есть, ноприоритет— выпустить потрясающую видеоигру. Только после этого студия будет обсуждать перенос истории наэкран, итолько справильными партнёрами. Онподчёркивает: «Яхочу убедиться, что мынеставим телегу впереди лошади».
Дракманн отметил, что студия изменилась, иэто помогло ему уйти отоперационной рутины. Пока онработал над сериалом, многие его коллеги получили повышение— они позволили ему ненадолго отойти отдел. Дракманн подчёркивает, что организация больше любого отдельно взятого автора, иименно коллектив позволил поддержать оба направления— иэкранное, иинтерактивное.
Планы набудущее
Naughty Dog нестроит слишком длинных дорожных карт— студия выбирает проекты, вкоторые верит команда. Если Intergalactic найдёт отклик усообщества истанет успешной, унеё будет потенциал вырасти всерию— разработчики готовы смотреть нарезультаты ивыбирать, чем дальше заниматься. Дракманн обещает «носить много шляп», как ипрежде, ноосновная миссия наближайшее время— делать крупные икачественные игры.
Читай также
13 мая ⋅ 254 Нил Дракманн «подготовил» Тати Габриэль к травле за роль в Intergalactic: The Heretic Prophet
16 июля ⋅ 12 Третий сезон The Last of Us запланирован на 2027 год
8 июля ⋅ 92 Нил Дракманн в восторге от Clair Obscur: Expedition 33