- В наличии фоторежим с ворохом фильтров. Последние можно использовать не только для съёмки красивых скриншотов, но и просто для прохождения. Так, Мур упомянул фильтр, который делает картинку более мрачной и тем самым приближает ремейк к версии с PlayStation 3.
- Оригинальный саундтрек, который сочинил композитор Сюнсукэ Кида (Shunsuke Kida), переосмыслили и записали заново. Первоисточник был исключительно цифровым, а для создания свежей версии Bluepoint Games наняла оркестр с хором.
- Перезаписали и диалоги, причём разработчикам удалось привлечь к проекту многих (но не всех) актёров из оригинала.
- В Demon’s Souls 2009-го было пять миров, однако поклонники нашли следы шестой локации, которую, кажется, вырезали из игры. К сожалению или к счастью, Bluepoint не стала вводить шестую зону в своё творение.
- Создатели ремейка учли отзывы геймеров, которым не понравился новый облик босса Огненного соглядатая, — в финальной версии чудовище больше походит на себя же из 2009 года.
- В грядущей DS присутствует что-то вроде системы сменных билдов — вы вольны прокачать своего персонажа, сохранить этот вариант в Нексусе (хаб-локации), а затем изменить героя.
- В ремейке сдвинули камеру, но играть с таким ракурсом необязательно — в настройках разрешается включить оригинальный вариант.
- Как и в творениях FromSoftware, в экшене от Bluepoint нет уровней сложности на выбор.
- В оригинале действовала система тенденции мира: в зависимости от поведения пользователей тенденция каждой локации колебалась между двумя крайностями — чёрной и белой. Это влияло на силу врагов, шанс выпадения предметов и другие аспекты геймплея.
В Demon’s Souls (2020) система никуда не делась; авторы лишь дополнили интерфейс, чтобы игрок лучше понимал, к какой тенденции стремится его мир.
- Босса Старого Монаха тоже оставили. В DS 2009-го Монах был примечателен тем, что его защитником управлял не искусственный интеллект, а человек.
- Не тронули и игровую логику с ИИ — они такие же, как 11 лет назад.
- Баги разработчики исправили, но не все — команда устранила огрехи, портившие геймплей (к примеру, возможность атаковать боссов сквозь туман), и сохранила безобидные ошибки, ставшие (или способные стать) мемами.
Источники — Polygon и GameSpot.
Demon’s Souls стартует в день выхода PlayStation 5, то есть 12 ноября.